ความแตกต่างระหว่างการเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่นและการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น

ความแตกต่างหลัก - การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่นเทียบกับการเขียนโปรแกรมเชิงบังคับ

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมจำเป็นคือการเขียนโปรแกรมการทำงานพิจารณาการคำนวณเป็นฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์และหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนสถานะและข้อมูลที่ไม่แน่นอนในขณะที่การเขียนโปรแกรมจำเป็นใช้งบที่เปลี่ยนสถานะโปรแกรม
กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมให้รูปแบบของการสร้างโครงสร้างและองค์ประกอบของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมช่วยในการจำแนกภาษาการเขียนโปรแกรมตามคุณสมบัติของพวกเขา ภาษาการเขียนโปรแกรมอาจมีอิทธิพลต่อกระบวนทัศน์มากขึ้น ในกระบวนทัศน์เชิงวัตถุโปรแกรมมีโครงสร้างโดยใช้วัตถุและวัตถุผ่านข้อความโดยใช้วิธีการ การเขียนโปรแกรมเชิงตรรกะสามารถแสดงการคำนวณในแง่ของตรรกะทางคณิตศาสตร์โดยเฉพาะ กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมอีกสองแบบคือการเขียนโปรแกรมการทำงานและการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมช่วยให้แสดงการคำนวณเป็นการประเมินฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ การเขียนโปรแกรมเชิงซ้อนจัดเตรียมคำสั่งที่เปลี่ยนสถานะของหน่วยความจำอย่างชัดเจน บทความนี้กล่าวถึงความแตกต่างระหว่างการเขียนโปรแกรมการทำงานและการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น

สารบัญ

1. ภาพรวมและความแตกต่างที่สำคัญ 2. การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชั่นคืออะไร 3. การเขียนโปรแกรมเชิงซ้อนคืออะไร 4. ความคล้ายคลึงกันระหว่างการโปรแกรมเชิงฟังก์ชันและการเขียนโปรแกรมเชิงซ้อน 5. การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน - การโปรแกรมเชิงฟังก์ชันเทียบกับ

ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมคืออะไร?

ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมขึ้นอยู่กับคณิตศาสตร์ หลักการสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการโปรแกรมเชิงฟังก์ชันคือการคำนวณทั้งหมดถือเป็นการรวมกันของฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ที่แยกต่างหาก ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์แมปอินพุตกับเอาต์พุต สมมติว่ามีฟังก์ชั่นที่เรียกว่า f (x) = x * x ค่า x 1 ถูกแมปกับเอาท์พุท 1 ค่า x 2 ถูกแมปกับเอาท์พุท 4 ค่า x 3 ถูกแมปกับเอาท์พุท 9 และต่อ ๆ ไป
ในการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันรูปแบบจะถูกพิจารณา ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมภาษา Haskell ใช้วิธีการด้านล่างเพื่อหาผลรวมของตัวเลข
ฟังก์ชันผลรวมมีค่าจำนวนเต็มและผลลัพธ์จะเป็นจำนวนเต็มด้วย มันสามารถเขียนเป็นผลรวม: [int] -> int การสรุปสามารถทำได้โดยทำตามรูปแบบด้านล่าง
sum [n] = n, ผลรวมของหนึ่งหมายเลขคือตัวเลขเอง
หากมีรายการตัวเลขก็สามารถเขียนได้ดังนี้ n แทนตัวเลขแรกและ ns หมายถึงตัวเลขอื่น
ฉัน (n, n) = n + m NS
รูปแบบข้างต้นสามารถนำไปใช้เพื่อหาผลรวมของตัวเลขสามตัวคือ 3,4,5
3 + ผลรวม [4,5]
3 + (4 + ผลรวม [5])
3+ 4 + 5 = 12
ฟังก์ชั่นหรือการแสดงออกว่ากันว่าจะมีผลข้างเคียงถ้ามันแก้ไขบางรัฐนอกขอบเขตหรือมีปฏิสัมพันธ์ที่สังเกตได้กับฟังก์ชั่นการโทรนอกเหนือจากค่าที่ส่งคืน ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมลดผลข้างเคียงนี้ให้น้อยที่สุด การเปลี่ยนแปลงสถานะไม่ขึ้นอยู่กับอินพุตของฟังก์ชั่น มันจะมีประโยชน์เมื่อเข้าใจพฤติกรรมของโปรแกรม ข้อเสียเปรียบประการหนึ่งของการเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่นคือการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมการทำงานนั้นยากกว่าการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น

การเขียนโปรแกรมเชิงซ้อนคืออะไร?

การเขียนโปรแกรมเชิงซ้อนเป็นกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมที่ใช้คำสั่งที่เปลี่ยนสถานะของโปรแกรม มันมุ่งเน้นไปที่การอธิบายวิธีการทำงานของโปรแกรม ภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Java, C และ C # เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น มันมีขั้นตอนตามขั้นตอนเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำ ภาษาโปรแกรมเชิงซ้อนประกอบด้วยโครงสร้างเช่นถ้า, อื่น, ในขณะที่สำหรับลูป, คลาส, วัตถุและฟังก์ชั่น
ผลรวมของตัวเลขสิบสามารถพบได้ใน Java ดังนี้ ในการวนซ้ำแต่ละค่า i จะถูกเพิ่มในผลรวมและกำหนดให้กับตัวแปรผลรวม ในแต่ละการวนซ้ำค่าผลรวมจะยังคงเพิ่มในผลรวมที่คำนวณไว้ก่อนหน้านี้
int i = 0;
สำหรับ (int i = 0; i <= 10; i ++) {
sum = sum + i;
}
การโปรแกรมเชิงซ้อนนั้นง่ายต่อการเรียนรู้เข้าใจและแก้ไขปัญหา ง่ายต่อการค้นหาสถานะของโปรแกรมเนื่องจากการใช้ตัวแปรสถานะ ข้อเสียคือสามารถทำให้รหัสยาวและลดความสามารถในการขยายได้

ความคล้ายคลึงกันระหว่างฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมที่จำเป็นคืออะไร?


  • ทั้งฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมเชิงบังคับเป็นกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม

ความแตกต่างระหว่างการเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่นและการเขียนโปรแกรมที่จำเป็นคืออะไร?

ข้อมูลอย่างย่อ - Functional Programming vs Imperative Programming

กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมให้รูปแบบของการสร้างโครงสร้างและองค์ประกอบของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมเชิงความคิดเป็นสองคน ความแตกต่างระหว่างฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมจำเป็นคือการเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่นพิจารณาการคำนวณเป็นฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์และหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนสถานะและข้อมูลที่ไม่แน่นอนในขณะที่การเขียนโปรแกรมจำเป็นต้องใช้งบที่เปลี่ยนสถานะโปรแกรม

อ้างอิง:

1. “ โปรแกรมที่จำเป็น” Wikipedia, Wikimedia Foundation, 28 Mar. 2018 มีให้ที่นี่ 2. “ ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรม” Wikipedia, Wikimedia Foundation, 28 มี.ค. 2018 มีให้ที่นี่ YouTube, YouTube, 30 ส.ค. 2013 มีให้ที่นี่

เอื้อเฟื้อภาพ:

1.'Haskell Logo'By Haskell1965 - งานของตัวเอง (CC BY-SA 3.0) ผ่านคอมมอนส์ Wikimedia 2.'14485179234'by หน้าจอ Linux (CC BY 2.0) ผ่าน Flickr